
Portal 2
Le jeu portal 2 a été releasé hier sur le Web et un nombre impressionnant de personnes a essayé de le télécharger et d’y jouer mais cela n’a pas fonctionné.
Effectivement, le EBOOT a été compilé avec les nouvelles clefs propres au FW 3.60 et aucune techniques actuelles, comme l’édition du PARAM.SFO ou l’utilisation de Dean Eboot decrypter ne permettent d’outrepasser la protection.
Pour résumer, si une solution n’est pas trouvée très vite pour un CFW 3.60, alors vous serez obligé d’updater pour jouer aux nouveaux jeux.
Nous verrons la suite des évènements ces prochaines semaines très certainement
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Les 1ers jeux arrivent en force
Les tous 1ers jeux nécessitant le FW 3.56 pour fonctionner viennent d’arriver en boutique
Les titres sont : Fight Night Champion, MLB11 The Show et Dragon Age II.
Bien évidemment pour fonctionner, il vous faudra modifier le EBOOT.BIN des jeuxpour les rendre compatible 3.55. A noter queDragon Age II a déjà un fix qui traine sur le Web avec une technique d’installation facile via PKG.
DA2.RAR
1. Edit your Param.sfo to 3.5000 and replace it under /PS3_GAME/
2. Copy EP0177-BLUS30645_00-0000111122223333.pkg to USB Media
3. Install EP0177-BLUS30645_00-0000111122223333.pkg from « Install Package Files ».
4. Boot game like normal, ENJOY!
PS. EDITED PARAM.SFO included if you don’t know how to edit it.
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LordsofShadow
Avec la toute récente sortie du CFW 3.55 de Geohot, ce n’était qu’une simple question de temps avant qu’une méthode pour lire les backups ne soit trouvée.
Un utilisateur nommé Riku.kh3 a réussi à faire fonctionner « Castlevania: Lords of Shadow » depuis son disque dur interne tout en étant en CFW3.55.
Il y est parvenu en patchant le fichier self du jeu (EBOOT.BIN) pour faire croire à la console que le backup est un jeu PSN ! Et ça marche ! +Lire la suite de l'articles sur PS3Hack.fr

Force Package NPDRM v1.0
Il y a quelques temps de cela, nous vous indiquions que la Team Delight, largement reconnue dans les années 90 sur différentes plateformes, avait décidé de s’intéresser à la Playstation 3.
Avec la publication de démos techniques, on apprenait que la Team planchait sur la possibilité de faire un backup des Jeux, DLC, et applications récupérées sur le PSN, directement en fichiers installables au format PKG, pouvant ensuite êtres installés sur le DD interne de la console (sans problèmes relatifs aux backups managers) comme n’importe quel PKG standard.
La Team a tenu parole puisqu’elle publie aujourd’hui meme une première version de son utilitaire qui est en fait une version modifiée du make_package_npdrm de Sony (présent dans le SDK).
Fonctionnalités:
- Permet le repackaging des jeux en fichier .PKG
- Fonctionne uniquement (pour le moment) avec les jeux internes (ex: jeux PSN).
- Le problème de licence (act.dat) qui permettrait de lancer le jeu sur une autre console reste encore à règler.
- Affiche l’aide « étendue » de la version originale
- Permet le package de votre EBOOT.BIN
- Repackage les fichiers même s’ils font déjà l’objet d’un DRM :
* Fichiers SELF
* Fichiers SPRX
* Fichiers EDATA
[A venir[/b]
- Package du répertoire des Trophées (à la racine du jeu)
- Package complet des jeux BD en conservant la structure associée
Utilisation:
Il est nécessaire de posséder MingW/MSYS pour utiliser Force Package NPDRM.
Créez tout d’abord la structure suivante :
- PARAM.SFO
- ICON0.PNG
- …
- USRDIR
- Votre EBOOT.BIN original renommé en ce que vous voulez
- Votre EBOOT.BIN (fichier SELF)
- …
Votre EBOOT.BIN doit lancer le EBOOT.BIN original (ex: GAME.BIN)
(l’instruction “sys_game_process_exitspawn2″ n’est pas encore très stable)
Les prochaines releases de la Team DeLiGhT inclueront dans le EBOOT.BIN :
- Patch à la volée (lv2) pour lancer les jeux (pas besoin d’un payload particulier excepté la présence des syscalls PEEK et POKE)
- Possibilité de lancer les jeux depuis le XMB / Dashboard (un peu plus délicat)
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Que faire avec les jeux utilisant le firmware 3.42?
Les jeux qui ont besoin du firmware 3.42 pour se lancer vont commencer à remplir les rayons et il n’ y a toujours pas de solution pour lancer ces (maudits) jeux.
De multimples tentatives ont été réalisées (modification du PARAM.SFO entre autre) mais toutes sont restées sans suite pour le moment. La raison tient finalement à un unique paramètre : les clés de cryptage.
Mathieulh explique sur son twitter que lors de la mise à jour en 3.42, la firme japonaise a introduit de nouvelles clefs de cryptage pour ces jeux (Le dernier Medal of Honor étant l’un des premiers avec ces nouvelles clefs). Le firmware 3.41 ne contenant pas ces nouvelles clefs, il est donc impossible de décrypter l’exécutable du jeu et la PS3 affiche une erreur 80010019.
Alors comment faire ? Toujours selon Mathieulh, il faut espérer que les hackers parviennent à décrypter l’exécutable (EBOOT.BIN) de chaque jeu et de distribuer ce binaire décrypté afin de permettre son utilisation sur un firmware 3.41. Néanmoins, cette possibilité semble avoir peu d’avenir et pour le moment les consoles utilisant le Jailbreak devront faire avec les jeux déjà disponibles en attendant de peut-être pouvoir gouter un jour aux toutes dernières nouveautés.
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Un membre d’un forum très connu a réalisé et propose un utilitaire identique à PSN Demo Installer qui vous permet d’installer des démos Playstation 3 sur votre console en passant par un serveur FTP.
Mode d’emploi:
1. Glissez déposez le fichier .pkg que vous désirez installer sur le fichier exécutable de Demo Manager.
2. Si vous avez bien réaliser le point numéro 1 , un dossier appelé « 00000xxx » devrait se créer.
3. Copiez ou déplacez le fichier .pkg dans ce dossier « 00000xxx » .
4. Copiez le dossier « 00000xxx » sur votre Playstation 3 dans « /dev_hdd0/vsh/task » via PS3 FTP Server et un client FTP (ex: FTPZilla).
5. Rebootez votre PS3 (sans jailbreak) et le package va apparaitre dans le menu JEU, tout prêt à être installé.
site officiel: http://www.teknoconsolas.es
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